AI로 체질 바꾸는 K-게임…도약 속 남겨진 과제는
요약
국내 게임 산업의 AI 전사 도입률이 49.6%로 콘텐츠 산업 평균을 크게 웃도는 가운데, 크래프톤·NC AI 등 대형 게임사들이 게임 개발로 쌓은 3D 가상환경·물리 시뮬레이션 기술을 활용해 한화에어로스페이스, 현대로템, 한화오션 등과 로봇·국방·조선 제조 자동화 분야 '피지컬 AI'로 사업을 확장하고 있다. 한국콘텐츠진흥원은 중소 게임사의 AI 전환 격차 해소를 위해 올해 75억원 규모의 AX 제작 지원 바우처 사업을 운영 중이며, 토론회에서는 기술유출 방지, 저작권·학습데이터 이용 제도 정비, 저품질 AI 양산 콘텐츠 공시 기준 마련 필요성이 제기됐다.
큐레이터 노트
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게임사의 3D·물리 시뮬레이션 기술이 방산·제조 자동화로 넘어가면서 산기법상 국가핵심기술 지정 여부 등 게임 업계가 익숙하지 않던 기술보호 규제가 새로운 변수로 떠올랐다.
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도입 효과·생산성 수치는 원문에 적힌 주장을 그대로 옮겼습니다. 스마트팩토리 기사는 공급사 보도자료가 많으므로 검증된 성과와 구분해 읽으세요.
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